英雄职业 - Classes
2026-08-01 09:42:01英雄职业 - Classes
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子职业这种名为职业实为终极技能的东西,在看到需求是五专家技能时候你就应该明白,如果你非要去学他,那就得愿赌服输,毕竟赌是会输的,除非你出千或者无限重开。
战役模式的四个主角因为独立的技能权重屏蔽了几个技能,所以四个英雄只剩两条路线,顶着战役模式极高的经验需求和等级限制成功率也不高,不推荐在战役中走终极路线。
骑士(Knight)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
2
3
1
1
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
35%
35%
10%
20%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
150
150
150
150
50
50
50
50
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
80
20
60
40
150
50
100
100
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
100
100
100
100
150
0
骑士子职业
正当之力
200
侠客Swashbuckler
150502015050
英雄直接攻击造成的基础伤害 +60。
典范Paragon
1505080100100
所有友军始终造成最大伤害并承受最小伤害。
牧师(Cleric)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
1
1
2
3
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
10%
20%
35%
35%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
50
50
50
50
150
150
150
150
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
80
20
60
40
150
50
100
100
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
100
100
100
100
0
150
牧师子职业
正当之力
200
大审判官Grand Inquisitor
5015060100100
敌方英雄每场战斗每个法术只能使用一次。
升格者Ascendant
5015040100100
英雄所有的法术消耗的魔法值始终为 0。
死亡骑士(Death Knight)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
3
1
1
2
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
45%
25%
15%
15%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
150
150
150
150
50
50
50
50
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
20
80
60
40
0
150
150
75
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
100
75
100
100
150
0
死亡骑士子职业
招魂术
200
末日先驱Harbinger of Doom
1505040150100
战斗中的敌方生物拥有最小可能的幸运,并且在攻击时必定触发“厄运”。
机制上是通过 -999 运气,并使每点幸运厄运一击概率 100%,但是如果对面幸运降不到负数(比如龙),则无效。
腐败行者Walking Rot
15050807575
所有敌人的士气始终处于最低。
亡灵巫师(Necromancer)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
1
0
2
4
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
10%
15%
35%
40%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
50
50
50
50
150
150
150
150
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
20
80
60
40
0
150
150
75
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
100
75
100
100
0
150
亡灵巫师子职业
招魂术
200
织魂者Soulweaver
5015060150100
当敌方有一队兵种在战斗中被全灭后,一队临时的友方阴魂就会出现在他们的位置上。
计算时使用的生命值换算,即【阵亡敌军的 HP 总量 × 50% ÷ 阴魂的生命】。
时空术士Chronomancer
501502010075
每日都将英雄的招魂能量恢复至上限。
0.80.31:重做前:招魂术可以驱役出所有种类的生物,而不仅仅是亡灵 → 每日都将英雄的招魂能量恢复至上限。
守誓者(Oathkeeper)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
3
2
1
1
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
100
100
100
100
100
100
100
100
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
40
60
80
20
100
100
125
50
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
125
100
100
100
150
0
守誓者子职业
深渊共鸣
200
无边界Unbound
10010040100100
将英雄所有的法术等级提升至最高。
无知觉Unfeeling
1001006050125
除了第一回合,每回合开始时,敌方失去所有专注充能。
0.80.18:文本改成了第一回合无效,但是没实装;
裂隙语者(Riftspeaker)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
1
1
3
2
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
100
100
100
100
100
100
100
100
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
40
60
80
20
100
100
125
50
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
125
100
100
100
0
150
裂隙语者子职业
深渊共鸣
200
势不可挡Unstoppable
10010020125100
英雄攻击、防御、咒力和知识 +10。
深不可测Unfathomable
10010080100100
所有敌人总是造成最小伤害并承受最大伤害。
执行者(Enforcer)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
4
0
2
1
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
40%
40%
10%
10%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
150
150
150
150
50
50
50
50
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
40
60
20
80
100
100
125
125
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
75
75
100
100
150
0
执行者子职业
召唤虫群
200
育母Broodmother
150506010075
召唤的火焰幼虫的基础属性加倍。
血量 16 变 32,其它 4 变 8。HP 加倍的同时由于算法原因导致召唤数量会减少。
噬魂者Soul Eater
1505040125100
赋予英雄独特的战斗能力:吃掉目标尸体,获得额外的攻击、防御和咒力,直到战斗结束。
增加的额外属性为 4 点。
传令官(Herald)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
1
0
4
2
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
10%
10%
40%
40%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
50
50
50
50
150
150
150
150
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
40
60
20
80
100
100
125
125
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
75
75
100
100
0
150
传令官子职业
召唤虫群
200
始祖Progenitor
501502012575
所有城市的生物增长率 +200%。
混沌之主Lord of Chaos
5015080100100
英雄每拥有一点属性点,英雄直接攻击造成的基础伤害 +2。
领主(Overlord)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
2
2
2
1
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
30%
35%
20%
15%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
150
150
150
150
50
50
50
50
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
50
50
50
50
125
75
75
150
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
125
100
100
100
150
0
领主子职业
三巨头之力
200
巴尔萨泽的保镖Balthazar's Bodyguard
1505050125150
+100% 攻击力。
银舌的使者Silvertongue's Envoy
150505075100
+100% 防御。
术士(Warlock)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
0
2
2
3
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
10%
20%
35%
35%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
50
50
50
50
150
150
150
150
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
50
50
50
50
125
75
75
150
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
125
100
100
100
0
150
术士子职业
三巨头之力
200
阿梅尔奇娅的继承人Amelchia's Heir
501505075100
+100% 咒力。
巨商Great Merchant
5015050100125
每天获得 +10000 金币。
护林官(Warden)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
2
1
2
2
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
35%
35%
15%
15%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
150
150
150
150
50
50
50
50
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
40
20
60
80
75
125
150
100
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
50
100
100
100
150
0
护林官子职业
低语
200
活力源泉Wellspring of Vigor
150504075150
战斗时除了第一回合,在每个回合开始时恢复所有专注充能。
0.80.18:文本改成了第一回合无效,但是没实装;
幸运儿Fortune's Favored
1505080125100
战斗中的友方生物拥有最大可能的幸运,并且在攻击时必定幸运一击。
德鲁伊(Druid)
初始属性
攻击力
防御力
咒力
知识
1
2
2
2
属性升级权重 Lv.1+
攻击力
防御力
咒力
知识
15%
15%
35%
35%
属性升级权重 Lv.24+
攻击力
防御力
咒力
知识
25%
25%
25%
25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术智慧术召唤化身战斗魔法
50
50
50
50
150
150
150
150
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
40
20
60
80
75
125
150
100
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术格斗术奇术
100
100
50
100
100
100
0
150
德鲁伊子职业
低语
200
天界使者Celestial Envoy
501506010050
可以使用所有法术。
立即将所有四系未学会的法术加入魔法书,无视学习条件。此时掌握的魔法为临时魔法,跟卷轴类似,无法被鹰眼和魔法学者学习,受笔墨之力律法的加成。当英雄正式学到魔法后(永久掌握),该魔法会失去笔墨之力给予的魔法等级。
天堂之怒Heaven's Fury
5015020100100
英雄直接攻击对半径 1 格内的所有敌人造成伤害。
预览时不显示友伤,但是实际上会伤害友军。
舰队工坊